TRACER Whitepaper Vietnam
  • ✨TRACER
  • 📱Làm thế nào để bắt đầu
  • 👟NFT 3D có thể kết hợp
    • 🧩Các bộ phận của giày
    • 👞Giày
    • ✖️Không sinh sản
    • 💎Phụ kiện
    • 🪄Bình xịt ma thuật
    • 🛒Chợ - Marketplace
  • 🦾Cơ chế Move and Earn
    • ⭕Dành cho những người nắm giữ NFT giày
    • ❌Dành cho những người không nắm giữ NFT giày
  • 🤼Tính năng xã hội
    • 🥇Hệ thống cấp bậc
    • 🌎Hệ thống đất đai trên Metaverse
    • 📩Hệ thống mời
    • 🫂Social Jam - B.U.M.P.
  • 🕹️Tính năng Arcade
    • 🏁Chế độ thử thách
    • 🐖Chế độ xổ số
    • 👺Chế độ đấu đội
  • 🪙Tokenomics
    • 💲$TRC
    • 💌$HLT
  • 📨Quản trị
    • 🏛️TRACER DAO
    • ⚕️Quỹ chăm sóc sức khỏe
    • 🔐Audit
  • LANGUAGES
    • 🌍English | Official
    • 🇰🇷Korean | Official
    • 🇷🇺Russian | Community
  • Channels
    • 🌐Website
    • 🎮Discord
    • 🐦Twitter
Powered by GitBook
On this page
  1. Cơ chế Move and Earn

Dành cho những người nắm giữ NFT giày

Với Giày NFT đặc biệt, bạn có thể kiếm được nhiều TRC hơn những người không sở hữu, bạn không cần phải xem để chơi!

Số TRC kiếm được

TRC=k1×spark×efficiencyc1×rand(p1,p2)×f_speed×f_durabilityTRC= k_1\times spark\times efficiency^{c1}\times rand(p1,p2)\times f\_speed\times f\_durabilityTRC=k1​×spark×efficiencyc1×rand(p1,p2)×f_speed×f_durability

Tỷ lệ rơi hộp may mắn

Tỷ lệ rơi box=k2×spark×luckc2×rand(p1,p2)×f_speed×f_durabilityTỷ\space lệ\space rơi\space box= k_2\times spark\times luck^{c2}\times rand(p1,p2)\times f\_speed\times f\_durabilityTỷ lệ rơi box=k2​×spark×luckc2×rand(p1,p2)×f_speed×f_durability

Điểm tích lũy trên bảng xếp hạng

LP earning=k3×spark×magicc3×(So^ˊ Lượng Giaˋy NFT)c4×rand(p1,p2)×f_speed×f_durabilityLP\space earning= k_3\times spark\times magic^{c3}\times (Số\space Lượng\space Giày\space NFT)^{c4}\times rand(p1,p2)\times f\_speed\times f\_durabilityLP earning=k3​×spark×magicc3×(So^ˊ Lượng Giaˋy NFT)c4×rand(p1,p2)×f_speed×f_durability

Độ bền mất đi

Durability loss=k4×spark×resiliencec5×rand(p1,p2)×f_speed×f_durabilityDurability\space loss= k_4\times spark\times resilience^{c5}\times rand(p1,p2)\times f\_speed\times f\_durabilityDurability loss=k4​×spark×resiliencec5×rand(p1,p2)×f_speed×f_durability
kn,c1,c2,c3,c4,c5:hệ so^ˊ/p1,p2:tho^ng so^ˊ/f_speed:hệ so^ˊ to^ˊc độ,f_durability:hệ so^ˊ độ be^ˋnk_n,c1,c2,c3,c4,c5: hệ\space số / p1,p2: thông\space số / f\_speed: hệ\space số\space tốc\space độ, f\_durability: hệ\space số\space độ\space bềnkn​,c1,c2,c3,c4,c5:hệ so^ˊ/p1,p2:tho^ng so^ˊ/f_speed:hệ so^ˊ to^ˊc độ,f_durability:hệ so^ˊ độ be^ˋn

Hệ số tốc độ

  • [0, 1] thay đổi tuyến tính khi [80% tốc độ min, tốc độ min]

  • [1, 0] thay đổi tuyến tính khi [tốc độ max, 120% tốc độ max]

Hệ số độ bền

  • 1.0 khi [60, 100]

  • 0.8 khi [20, 60]

  • 0.2 khi [0, 20]

PreviousCơ chế Move and EarnNextDành cho những người không nắm giữ NFT giày

Last updated 2 years ago

🦾
⭕